富士的底片模擬其實沒那麼神奇

買富士前常常聽很多人說,富士的底片模擬調不出來,因為他是根據場景動態運算出來的……我就傻傻的以為富士相機的硬體有神奇的魔法。

直到我買了,在相機裡面看到了「RAW 轉檔」功能。

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簡單講就是如果你有拍 RAW,你可以在機內修圖,甚至可以重新選擇底片模擬——這不就代表底片模擬就是從 RAW 檔套用設定,而不是硬體根據場景動態調整的嗎?

我想大部分人不知道 Preset 和 3D LUT 的差異。之所以有人覺得「調色檔換個場景就不適用」,是因為那些調色檔只是固定的調整,例如「曝光+1」、「綠色+10」;而 3D LUT 會針對顏色去進行不同的調整。舉例:「RGB:(10,200,30),調整 A。RGB:(40,100,20),調整 B。」

富士相機固然有別的好處,例如外型好看、直出方便,在相機螢幕上看到好看的顏色也會影響拍攝心情。但我也覺得有人會說「富士沒那麼神」、「這就只是調一調的事情」,其實也有幾分道理。